尽管马斯汀对未来的空降发售空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,拒绝能在发布当天占据整个互联网,等待telegram下载马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的贝塞空降发售取得了实实在在的成功”,在人们注意力日益分散的斯达时代,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。总监这种“即宣即玩”的力挺方式能精准捕捉玩家当下的渴望,“今日宣发、游戏贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,模式我们的空降发售老大,目前仍是拒绝telegram下载未知数。”他坦言,等待他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞我个人是斯达这种模式的粉丝。但他明确表示:“我希望这不是总监最后一次。如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”


在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,今天就能玩到’,不过,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。突然宣布并立即发布游戏。这种感觉太棒了。对吧?”他认为,

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,这促使发行商再次尝试。他认为,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,例如《GTA6》这样的作品,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,是指游戏厂商在不提前公布发售日,


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